Animator (GameDev)

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость
Оформление: Договор ГПХ с самозанятым, с ИП

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами
Нажимая «Продолжить», вы подтверждаете, что ознакомлены, полностью согласны и принимаете условия «соглашения»

Наша студия расширяет команду и ищет опытного Аниматора для разработки собственного RTS-проекта.

Обязанности:

  • создание анимаций персонажей, объектов и игровых сцен для real-time стратегии;

  • улучшение существующих анимаций, участие в повышении общего качества визуализации;

  • быстрое прототипирование и доработка анимаций по фидбеку;

  • интеграция анимаций в Unity и взаимодействие с техническим пайплайном проекта;

  • участие в создании промо материалов проекта.

Требования:

  • опыт работы аниматором от 3 лет и наличие релевантного портфолио;

  • уверенное владение принципами анимации (тайминг, вес, читаемость в геймплее);

  • опыт работы с humanoid rig, понимание ретаргетинга анимаций;

  • уверенная работа в Autodesk Maya;

  • опыт работы с ригами на базе HumanIK или Advanced Skeleton;

  • опыт подготовки и экспорта анимаций в Unity (Humanoid);

  • понимание работы Unity Animator Controller (состояния, переходы — базовый уровень);

  • проактивность, самостоятельность и стремление влиять на качество продукта;

  • готовность к быстрой и качественной итерации в командной среде.

Будет плюсом:

  • опыт анимации и постановки камеры, понимание принципов кадрирования и сторителлинга;

  • работа над кат-сценами и синематиками (blocking, mocap, FX, layout);

  • настройка камер и освещения в DCC-инструментах и гейм-движке;

  • интерес к жанру RTS и понимание его визуальной специфики;

  • умение работать с Arnold Render, материалы, свет, Post Proces;

  • понимание спрайтовой анимации и сборки спрайтов.

Что предлагаем

  • работа в игровой индустрии над новым RTS-проектом;

  • возможность роста внутри студии при готовности брать больше ответственности за продукт;

  • прозрачные процессы и быстрые решения;

  • удалённая работа;

  • 30 оплачиваемых выходных в год.

Ключевые навыки

  • Анимация
  • Unity
  • Autodesk Maya
  • Gamedev

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Тбилиси
Вакансия опубликована 2 сентября 2026 в Тбилиси