Для проекта Gacha shop simulator ищу разработчика на unity. В данный момент готовлю проект к релизу в январе 2027 года. В Стиме есть демо версия с которой можно ознакомиться.
Ищу Джуниор разработчика, желательно в Батуми но рассматриваю кандидатов из любого города и страны. В первую очередь ищу разработчика, который будет расти в нашей небольшой команде вместе с нашими проектами.
Задачи
- Разработка и доработка игровых систем на C#: экономика магазина, поведение NPC, прогрессия игрока, добавления новых ассетов и игровых механик
- Работа с существующей архитектурой: ScriptableObjects, кастомная система сохранений, Unity Input System
- UI-логика на uGUI / TextMeshPro
- Интеграция Steam-фич: достижения, облачные сохранения
- Багфикс, оптимизация, сборка и валидация билдов перед релизом
Требования
- Опыт работы с Unity и C#
- Обязательно наличие портфолио и маленького рабочего проекта, который можно открыть и потестировать
- Опыт с UI в Unity (uGUI, TextMeshPro)
- Умение разбираться в чужом коде и дописывать его, а не переписывать с нуля
- Самостоятельность и соблюдение дедлайнов
Тестовое:
Предусмотрено тестовое задание, где необходимо нужно будет добавить в билд игры новую небольшую механику. Тестовое оплачиваемое — 125 лари (4500 руб.). На выполнение даётся неделя
Условия
Удаленно part-time, можно свободно совмещать с другими проектами или учебой, но необходимо следить за дедлайнами. Нагрузку по задачам в месяц не увеличиваю. Оплата за выполненный пул задач. Быстрее сдаём — быстрее переходим к следующему билду.
Оформление: договор оказания услуг, оплата фикс за 1 билд. В билд входит по 2 задачи уровня сложное, среднее и лёгкое. Подробнее объясню на собеседовании.
Выплаты либо предоплата 30% и 70% после сдачи, либо 100 после сдачи.
Проект до релиза в январе 2027 с возможностью продления на пост-релизные обновления и следующий проект.
Задачи в week. Синк раз в неделю при необходимости. Без созвонов ради созвонов.
Ключевые навыки
- Unity
- С#
- Разработка компьютерных Игр
- Git
- Русский — B2 — Средне-продвинутый