Game Designer

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость
Оформление: Трудовой договор·Договор ГПХ с ИП

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя, удалённо или гибрид

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами
Нажимая «Продолжить», вы подтверждаете, что ознакомлены, полностью согласны и принимаете условия «соглашения»

Для одного из наших клиентов мы ищем Game Designer (Level & Balance) для работы на новом проекте. Это мобильная многопользовательская стратегия в постапокалиптическом сеттинге. Сейчас проект находится на стадии активной проработки игровых систем и подготовки к продакшену.

Обязанности:

  • Собирать и балансировать уровни в мини-играх: состав и волны врагов, боссов, механики на уровне, кривую сложности и темпоритм.
  • Настраивать баланс героев, их навыков и RPG-характеристик, а также монстров, боссов и данжей.
  • Проектировать и балансировать мини-игры для ивентов.

  • Участвовать в разработке игровых механик и систем.

  • Проверять баланс расчетами и симуляциями, итерировать по результатам плейтестов и аналитики.

  • Вести и поддерживать в актуальном состоянии дизайн-документацию (GDD, фичи, баланс), понятную для команд разработки, аналитики, продакшена и тестирования.

  • Работать с кросс-функциональными командами аналитиков, тестировщиков, разработчиков, художников и т. д.

Требования:

  • Опыт работы в геймдизайне мобильных F2P-проектов от 3 лет.

  • Практический опыт левел-дизайна: сборка уровней, настройка сложности, работа с плейтестами.

  • Личный игровой опыт в мобильных RPG и survival-жанрах.

  • Владение Excel и/или Google Sheets, опыт работы с конфигами в JSON и/или XML.

  • Умение строить модели баланса и кривые прогрессии; системный подход к настройке баланса.

  • Активное прикладное использование LLM в рабочих задачах.

  • Уверенное знание математики: теории вероятностей, статистики, функций и кривых.

  • Умение работать с аналитикой и продуктовыми метриками, принимать решения на основе данных.

  • Способность деконструировать успешные игры и объяснять, почему их системы работают.

  • Умение писать понятные дизайн-документы, документы по фичам и балансу.

  • Навыки зрелой коммуникации.

Будет плюсом:

  • Опыт LiveOps: работа над событиями, турнирами, battle pass, сезонными активностями, наградами.

  • Понимание midcore-жанров: 4X strategy, RPG, hero collection, battlers, base-building, survival strategy.

  • Знание скриптовых языков (JavaScript, Python) для симуляций и автоматизации расчетов; понимание принципов ООП.

  • Владение системами контроля версий (Git).

Условия:

  • Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.

  • Онбординг и обучение для новичков.

  • Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.

  • Бонусные больничные дни.

  • Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.

  • Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.

Ключевые навыки

  • Разработка компьютерных Игр
  • Игровой баланс
  • Дизайн уровней
  • Теория вероятностей
  • Математическая статистика
  • MS Excel
  • JSON
  • XML

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Тбилиси
Вакансия опубликована 28 июля 2026 в Тбилиси