Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 12:11
Мужчина, 36 лет, родился 23 ноября 1989
Тбилиси, не готов к переезду, готов к командировкам
Гейм-дизайнер
2 000 $ на руки
Специализации:
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 18 лет
Октябрь 2014 — по настоящее время
11 лет 7 месяцев
ООО Котолич (Клуб настольных ролевых игр)
Санкт-Петербург, котолич.рф/
Услуги для населения... Показать еще
Гейм-дизайнер/Гейм-мастер
1)Адаптация и оптимизация игровых механик НРИ систем под конкретные игры
2) Продвижение игр
3)Подготовка, организация и проведение игр на территории клуба.
4)Написание сценариев, сюжетов и квестов к настольным и павильонным ролевым играм.
5)Написание и балансировка хоумбрю механик и хоумрулов
Использовавшиеся игровые системы: D'n'D 3.5ed + 5ed, oWoD + CoD (nWoD), Shadowrun 5ed, Fate, Warhammer RPG (40k + FB), Savage Worlds, 7th Sea, GURPS, PnP, Risus и различные авторские системы, в том числе - собственные разработки.
Май 2008 — по настоящее время
18 лет
ТО "Сильверфьорд"
Санкт-Петербург
Гейм-дизайнер
Проекты:
1)CWC - нри с широким выбором сеттингов, особенность механики - упор на реализм и свободу действий игрока
2) Альтера 2ed + 3ed - нри в антураже технофентези и научного фентези, особенность механики - взаимодействие 160 различных магических школ.
3) Горькие Земли - фанатская нри, вдохновленная играми "Готика" и "Risen", особенность механики - хардкорность геймплея и враждебность сеттинга к игрокам
1) Создание концептов игр.
2) Написание проектной документации и технических заданий.
3) Создание эскизов игрового интерфейса.
4) Общее руководство процессом разработки и оптимизация трудового процесса.
5) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр.
6) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр.
7) Разработка игрового контента.
8) Дизайн уровней.
9) Тестирование игр.
10) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
Август 2017 — Сентябрь 2019
2 года 2 месяца
Санкт-Петербург, gexagon.com/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Гейм-дизайнер
Проекты:
1)Qbike: Crypto Motorcycles - VR гонки для PC
2)Nevrosa: Prelude - VR квест для PC
3)Nevrosa: Escape - VR квест для PC
1) Создание концептов игр.
2) Написание проектной документации и технических заданий.
3) Создание эскизов игрового интерфейса.
4) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр.
5) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр.
6) Разработка игрового контента.
7) Дизайн уровней.
8) Тестирование игр.
9) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
Март 2018 — Октябрь 2018
8 месяцев
ООО "РПИ-Групп" / Flame Team
Санкт-Петербург
Услуги для населения... Показать еще
Ведущий гейм-дизайнер
Проекты:
Вселенная DevilChain - игровое пространство для гэмблинга с собственными играми для ВКонтакте, Facebook, Android и iOS
1) Создание концептов игр.
2) Написание проектной документации и технических заданий.
3) Создание эскизов игрового интерфейса.
4) Общее руководство процессом разработки и оптимизация трудового процесса.
5) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр.
6) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр.
7) Разработка игрового контента.
8) Дизайн уровней.
9) Тестирование игр.
10) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
Апрель 2010 — Июнь 2016
6 лет 3 месяца
ТО "Фабрика Игр БиС"
Санкт-Петербург
Гейм-дизайнер
Проекты:
1) 5-20 - максимально упрощенная нри, созданная для обучения игроков и мастеров, а также для вовлечения новых игроков
2)Альтера 1ed + 2ed - нри в антураже технофентези и научного фентези, особенность механики - взаимодействие 160 различных магических школ.
3) Виктория - нри в антураже мистического стимпанка, особенности механики - соединение жанров рпг и экономической стратегии, упор на социальные механики и модели
1) Создание концептов игр.
2) Написание проектной документации и технических заданий.
3) Создание эскизов игрового интерфейса.
4) Общее руководство процессом разработки и оптимизация трудового процесса.
5) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр.
6) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр.
7) Разработка игрового контента.
8) Дизайн уровней.
9) Тестирование игр.
10) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
11)Создание игры для геймофикации рабочего процесса
Март 2010 — Февраль 2013
3 года
ООО БиС (Клуб ролевых игр)
Санкт-Петербург
Услуги для населения... Показать еще
Гейм-дизайнер/Гейм-мастер
1)Адаптация и оптимизация игровых механик НРИ систем под конкретные игры
2) Продвижение игр
3)Подготовка, организация и проведение игр на территории клуба.
4)Написание сценариев, сюжетов и квестов к настольным и павильонным ролевым играм.
5)Написание и балансировка хоумбрю механик и хоумрулов
Использовавшиеся игровые системы: D'n'D 3.5ed, oWoD, Shadowrun 5ed, Fate, Warhammer RPG (40k + FB), Savage Worlds, 7th Sea, GURPS, PnP, Risus и различные авторские системы, в том числе - собственные разработки.
Навыки
Уровни владения навыками
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Много лет моим хобби являются настольные и компьютерные игры. Но не столько непосредственно игра, сколько разработка чего-то нового. Я участвовал в разработке настольной ролевой игры по вселенной "Gothic", написал и опубликовал универсальную НРИ-систему "Мироходцы", являюсь одним из авторов продукции ТО "Фабрика Игр БиС", а также систем и игровых вселенных "Альтера" и "Викториа".
Также я участвовал в создании глобал-мода к игре "Gothic 2" в роли сценариста и гейм-дизайнера, и сделал несколько модов и плагинов к игре "The Elder Scrolls III: Morrowind"
Помимо этого я участвовал в бета-тестах "World of Tanks", "The Elder Scrolls Online", "Dark Age", а также нескольких браузерных игр и приложений в социальных сетях, таких как "Правила Войны", "Флинт", "Битва за трон", "Реальная сталь" и другие.
Неоконченное высшее образование
2019
Неоконченное высшее образование
Менеджмент, Управление малым бизнесом
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2016
Курсы гейм-дизайна "Хэдшот"
ИП "Ф. Кулиев", гейм-дизайн
2010
Курсы сценаристов и рассказчиков ролевых игр
ООО "БиС", Сценарист НРИ
2007
Анализ художественного текста
Аничков лицей, Литературная критика
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения