Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 12:11

Мужчина, 36 лет, родился 23 ноября 1989

Тбилиси, не готов к переезду, готов к командировкам

Гейм-дизайнер

2 000 $ на руки

Специализации:
  • Гейм-дизайнер

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 18 лет

Октябрь 2014по настоящее время
11 лет 7 месяцев
ООО Котолич (Клуб настольных ролевых игр)

Санкт-Петербург, котолич.рф/

Услуги для населения... Показать еще

Гейм-дизайнер/Гейм-мастер
1)Адаптация и оптимизация игровых механик НРИ систем под конкретные игры 2) Продвижение игр 3)Подготовка, организация и проведение игр на территории клуба. 4)Написание сценариев, сюжетов и квестов к настольным и павильонным ролевым играм. 5)Написание и балансировка хоумбрю механик и хоумрулов Использовавшиеся игровые системы: D'n'D 3.5ed + 5ed, oWoD + CoD (nWoD), Shadowrun 5ed, Fate, Warhammer RPG (40k + FB), Savage Worlds, 7th Sea, GURPS, PnP, Risus и различные авторские системы, в том числе - собственные разработки.
Май 2008по настоящее время
18 лет
ТО "Сильверфьорд"

Санкт-Петербург

Гейм-дизайнер
Проекты: 1)CWC - нри с широким выбором сеттингов, особенность механики - упор на реализм и свободу действий игрока 2) Альтера 2ed + 3ed - нри в антураже технофентези и научного фентези, особенность механики - взаимодействие 160 различных магических школ. 3) Горькие Земли - фанатская нри, вдохновленная играми "Готика" и "Risen", особенность механики - хардкорность геймплея и враждебность сеттинга к игрокам 1) Создание концептов игр. 2) Написание проектной документации и технических заданий. 3) Создание эскизов игрового интерфейса. 4) Общее руководство процессом разработки и оптимизация трудового процесса. 5) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр. 6) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр. 7) Разработка игрового контента. 8) Дизайн уровней. 9) Тестирование игр. 10) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
Август 2017Сентябрь 2019
2 года 2 месяца

Санкт-Петербург, gexagon.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
Проекты: 1)Qbike: Crypto Motorcycles - VR гонки для PC 2)Nevrosa: Prelude - VR квест для PC 3)Nevrosa: Escape - VR квест для PC 1) Создание концептов игр. 2) Написание проектной документации и технических заданий. 3) Создание эскизов игрового интерфейса. 4) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр. 5) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр. 6) Разработка игрового контента. 7) Дизайн уровней. 8) Тестирование игр. 9) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
Март 2018Октябрь 2018
8 месяцев
ООО "РПИ-Групп" / Flame Team

Санкт-Петербург

Услуги для населения... Показать еще

Ведущий гейм-дизайнер
Проекты: Вселенная DevilChain - игровое пространство для гэмблинга с собственными играми для ВКонтакте, Facebook, Android и iOS 1) Создание концептов игр. 2) Написание проектной документации и технических заданий. 3) Создание эскизов игрового интерфейса. 4) Общее руководство процессом разработки и оптимизация трудового процесса. 5) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр. 6) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр. 7) Разработка игрового контента. 8) Дизайн уровней. 9) Тестирование игр. 10) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению.
Апрель 2010Июнь 2016
6 лет 3 месяца
ТО "Фабрика Игр БиС"

Санкт-Петербург

Гейм-дизайнер
Проекты: 1) 5-20 - максимально упрощенная нри, созданная для обучения игроков и мастеров, а также для вовлечения новых игроков 2)Альтера 1ed + 2ed - нри в антураже технофентези и научного фентези, особенность механики - взаимодействие 160 различных магических школ. 3) Виктория - нри в антураже мистического стимпанка, особенности механики - соединение жанров рпг и экономической стратегии, упор на социальные механики и модели 1) Создание концептов игр. 2) Написание проектной документации и технических заданий. 3) Создание эскизов игрового интерфейса. 4) Общее руководство процессом разработки и оптимизация трудового процесса. 5) Написание сюжета, диалогов и игровых текстов, проработка сеттинга и лора игр. 6) Расчет и балансировка боевой и экономической систем игр. 7) Разработка игрового контента. 8) Дизайн уровней. 9) Тестирование игр. 10) Анализ проблемных мест игры и поиск решений по их устранению. 11)Создание игры для геймофикации рабочего процесса
Март 2010Февраль 2013
3 года
ООО БиС (Клуб ролевых игр)

Санкт-Петербург

Услуги для населения... Показать еще

Гейм-дизайнер/Гейм-мастер
1)Адаптация и оптимизация игровых механик НРИ систем под конкретные игры 2) Продвижение игр 3)Подготовка, организация и проведение игр на территории клуба. 4)Написание сценариев, сюжетов и квестов к настольным и павильонным ролевым играм. 5)Написание и балансировка хоумбрю механик и хоумрулов Использовавшиеся игровые системы: D'n'D 3.5ed, oWoD, Shadowrun 5ed, Fate, Warhammer RPG (40k + FB), Savage Worlds, 7th Sea, GURPS, PnP, Risus и различные авторские системы, в том числе - собственные разработки.

Навыки

Уровни владения навыками
Разносторонний опыт
Написание сценариев
внутриигровые системы
геймофикация

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Много лет моим хобби являются настольные и компьютерные игры. Но не столько непосредственно игра, сколько разработка чего-то нового. Я участвовал в разработке настольной ролевой игры по вселенной "Gothic", написал и опубликовал универсальную НРИ-систему "Мироходцы", являюсь одним из авторов продукции ТО "Фабрика Игр БиС", а также систем и игровых вселенных "Альтера" и "Викториа". Также я участвовал в создании глобал-мода к игре "Gothic 2" в роли сценариста и гейм-дизайнера, и сделал несколько модов и плагинов к игре "The Elder Scrolls III: Morrowind" Помимо этого я участвовал в бета-тестах "World of Tanks", "The Elder Scrolls Online", "Dark Age", а также нескольких браузерных игр и приложений в социальных сетях, таких как "Правила Войны", "Флинт", "Битва за трон", "Реальная сталь" и другие.

Неоконченное высшее образование

2019
Неоконченное высшее образование
Менеджмент, Управление малым бизнесом

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Немецкий — A1 — Начальный

Повышение квалификации, курсы

2016
Курсы гейм-дизайна "Хэдшот"
ИП "Ф. Кулиев", гейм-дизайн
2010
Курсы сценаристов и рассказчиков ролевых игр
ООО "БиС", Сценарист НРИ
2007
Анализ художественного текста
Аничков лицей, Литературная критика

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения