Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 27 лет, родился 1 июня 1998
Тбилиси, готов работать удалённо, готов к редким командировкам
Game Designer
Специализации:
- Гейм-дизайнер
- Дизайнер, художник
Тип занятости: частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 8 лет 6 месяцев
Январь 2020 — по настоящее время
6 лет 4 месяца
Risus Lupus
Founder/Креативный директор
Гейм-дизайнер собственной игры в инди-студии. Работаю над игрой в качестве креативного директора уже более полугода: являюсь ещё и нарративным дизайнером и Unity-программистом. Основная деятельность - нарративным дизайнер (сценарист).
Январь 2020 — по настоящее время
6 лет 4 месяца
Risus Lupus
www.facebook.com/Risus-Lupus-102135941560565/
Ведущий геймдизайнер
- Создание GDD: прописывание концептов основных игровых механик, баланса, взаимосвязи геймплея и нарратива
- Теоретико-вероятностная проработка баланса в статистических программах (построение регрессионных и более простых моделей)
- Разработка технических заданий для команды дизайнеров, девелоперов (C# + Unity)
- Концептуальная разработка визуала игрового мира
- Левел-дизайн, дизайн интерфейсов
Январь 2020 — по настоящее время
6 лет 4 месяца
Risus Lupus
www.facebook.com/Risus-Lupus-102135941560565/
Нарративный дизайнер
- Создание дизайн-документа с описанием мира, предыстории, сегментированных фаз внутриигрового повествования
- Прописывание диалогов, сюжетных веток (нелинейная структура)
- Разработка персонажей: предыстория, визуальная составляющая (концепт), паттерны поведения
- Создание мультимедийных материалов, расширяющих историю (сценарий для комикса, рассказ, книга)
Сентябрь 2019 — Май 2020
9 месяцев
Москва, www.hse.ru
Образовательные учреждения... Показать еще
Преподаватель в Лицее НИУ ВШЭ
Преподаю на постоянной основе модуль "Политология" в курсе "Обществознание". Веду факультатив для студентов по научно-исследовательской работе в рамках game studies.
Март 2018 — Март 2019
1 год 1 месяц
Студенческий совет НИУ ВШЭ
Москва, studsovet.hse.ru
Общественная деятельность, партии, благотворительность, НКО... Показать еще
Руководитель комитета по внешним связям
Организация коммуникации студенческого совета университета с такими внешними организациями как университеты других стран, международные образования (пример - Erasmus Students Network), государственные структуры.
Август 2018 — Ноябрь 2018
4 месяца
Журнал "Вестник Азерота"
Москва, heraldofazeroth.com
Главный редактор
Написание статей, организация взаимодействия отделов (дизайнерского, вёрстки, авторского). Журнал посвящён компьютерной игре World of Warcraft.
Январь 2017 — Сентябрь 2017
9 месяцев
Студенческий совет НИУ ВШЭ
Москва, studsovet.hse.ru
Общественная деятельность, партии, благотворительность, НКО... Показать еще
Заместитель руководителя комитета по качеству образования
Аналитическая работа и мониторинг образовательных процессов (учебных планов, дисциплин), мониторинг контента и наполнения сайтов.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
ТОЛЬКО НЕ МОБИЛЬНЫЕ ПРОЕКТЫ.
Выпускник-магистр, имею двойной диплом HSE (Россия) и Free University of Berlin (Германия), основными увлечениями являются книги и компьютерные игры. Являюсь лучшим студентом курса, предпочтения отдаю дисциплинам, связанным с математическим анализом. Полгода провёл в Эдинбурге, находясь по обмену в рамках академической мобильности. Изучал прогрессивную область науки: Digital Culture. Курсовые работы посвящены исследованию игровых сообществ и виртуальных миров. Диплом (ВКР) полностью посвящён анализу нарративной составляющей World of Warcraft и её влиянию на коммуникации между игроками. Магистерский диплом посвящен тому, как различные нарративные структуры в играх влияют на формирование внутриигровой идентичности. Финалист "Научных боёв" Вышки (университетский конкурс Science-Slam'ов). Предпочитаю работу в сфере game development. IELTS сдан на 7.5, ноябрь 2020.
Руковожу инди-студией, в которой занимаюсь нарративным дизайном, гейм дизайном механик, левел дизайном и программированием (C#, Unity). При этом, времени достаточно, чтобы заниматься игровыми проектами на удалёнке. Совмещаю руководство компанией в геймдеве с академической карьерой в нарративных game studies. В общем, всё про игры:)
Важный момент про поиск работы: так как я сейчас планирую получать степень кандидата социологических наук + PhD в антропологии с 2022 года (совмещая это с работой в собственной компании), я ищу лишь работу, подразумевающую частичную занятость (+ удалённо). Предпочтительно - связанную с написанием текстов. Кроме того, я заинтересован в работе над не-мобильными игровыми проектами ЛИБО над мобильными проектами, подразумевающими глубокое нарративное вовлечение игрока.
Высшее образование (Магистр)
2021
Высшее образование (Магистр)
Социальных наук, Comparative Social Research
2021
Высшее образование (Магистр)
Free University of Berlin
Osteuropa-Institut, East European Studies
2019
Высшее образование (Магистр)
НИУ ВШЭ (ГУ-ВШЭ)
Социальных наук (Государственного и муниципального управления, Прикладной политологии, Социологии, Психологии), Политология
2018
Высшее образование (Магистр)
University of Edinburgh
College of Humanities and Social Science, Political Science
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2020
Michigan State University
Coursera, Introduction to Game Development
2020
Michigan State University
Coursera, Principles of Game Design
2020
University of Colorado
Coursera, Introduction to C# Programming and Unity
2020
University of Colorado
Coursera, More C# Programming and Unity
2020
California Institute of the Arts
Coursera , Introduction to Game Design
2020
University of Colorado
Coursera , Intermediate Object-Oriented Programming for Unity Games
2020
California Institute of the Arts
Coursera , Story and Narrative Development for Video Games
2020
California Institute of the Arts
Coursera , World Design for Video Games
2020
California Institute of the Arts
Coursera, Character Design for Video Games
2020
California Institute of the Arts
Coursera, Game Design: Art and Concepts Specialization
2018
University of Alberta
Coursera , Introduction to Software Product Management
Тесты, экзамены
2017
IELTS
Британский совет, Английский язык
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения